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Game // Mirror's Edge

22.Oktober 2009

Schwierige Entscheidung: Ich konnte mich einfach nicht entscheiden, welches Game als nächstes in einem Review betrachtet wird, zur weiteren Auswahl standen Fate / Unlimited Codes und Final Fantasy : Dissidia aber irgendwie machte dann doch Mirror's Edge das Rennen, vielleicht auch, weil ich es in den letzten Tagen wieder vermehrt spielte.

Die Fakten
System: Xbox 360, Playstation 3, PC (auf Xbox 360 gespielt)
Developer: Dice
Publisher: Electronic Arts
Genre: Action - Ego - Jump and Run ?!

Das Spielprinzip
Situation: Durch und durch kontrollierte Stadt. Diktatur. Problem: Nachrichtenübermittlung ebenfalls überwacht, sobald auf die traditionellen Methoden zurück gegriffen wird. Lösung: Schnellen Leuten Koffer in die Hand drücken, die diese von Ort A nach Ort B bringen.
Und genau so einen Runner spielt Ihr. In der Rolle von Faith müsst Ihr nun versuchen in jedem Level heil den Ausgang zu erreichen. Klingt simpel, ist es aber nicht, denn der Stadt weiß von Euren Aktivitäten und schickt euch deswegen immer wieder schießwütige Gegner entgegen. Und auch in diesem Moment heißt es: Beine in die Hand nehmen und durch. Denn in Gefechten ist eurer Charakter stets unterlegen, es reichen ein paar Schuss aus, um Euch ins Nirvana zu schicken, außerdem ist es ziemlich unklug Gegner zu entwaffnen, während Ihr von anderen gleichzeitig beschossen werdet. Richtiges Timing und Geschick ist Voraussetzung. Aber die Gefechte sind nur ein kleiner Teil des Spieles, denn den Hauptbestandteil bilden die Parkour (französischer Trendsport Parkour) – Einlagen, auf, zwischen und in den Gebäuden. Dabei überwindet Ihr Hindernisse, indem Ihr sie überspringt, an ihnen hochklettert, unter ihnen durchrutscht oder einfach eine andere Route nehmt. Dabei unterstützt Euch, zumindest auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden, die Runners Vision, die wichtige Gegenstände Rot aus der Umgebung hervorhebt.

Grafik und Sound
Die Stadt ist in einem sehr strahlenden Weiß gehalten. Nur vereinzelt gibt es andere Farben, relevante Elemente Fallen deswegen sofort auf, so auch die roten Objekte. Sicherlich wirkt dies ein wenig einseitig, aber die Optik passt thematisch sehr gut. Mirrors Edge läuft jeder Zeit flüssig, so konnte ich mich nie über Slowdowns beklagen.
Der Sound hält sich im Hintergrund, leider, weil er ziemlich gut ist. Der Titeltrack Still Alive von Lisa Miskovsky überzeugt, was nicht zu Letzt daran liegt, dass er oft geremixt wurde (unter anderem von Benny Benassi und Paul Van Dyk).

Die Steuerung
Die Steuerung ist ein wenig anders als in den meisten Ego-Games. So wurden essentielle Aktionen wie die 180° Drehung, Sprung und Rutschen auf Schultertasten verfrachtet. Anders würde es auch unmöglich spielbar sein. Nach kurzer Eingewöhnung klappt alles Problemlos, auch wenn ich öfters direkt vor einem Gegner begann mich zu drehen oder sinnlos auf der Stelle zu hopsen, anstatt ihn anzugreifen
Mein Fazit
Ich fand Mirror’s Edge klasse, nachdem ich endlich erkannt hatte, dass nicht der Storymodus Herz des Spiels ist. Denn dieser ist sehr kurz und motiviert höchstens durch die Achievements zum nochmaligen Durchspielen. Die Feuergefechte waren eher ein nerviges und hinderliches Glücksspiel, als dass sie etwas mit den spielerischen Fähigkeiten zu tun hatten. Gleiches gilt für die vielen Try and Error - Szenen, in denen man unter Zeitdruck steht und sich - mal wieder - für die falsche Seite des Daches zum Absprung entscheidet. Sein ganzes Potential entfesselt Mirror’s Edge nämlich erst im Time Trial und Speed Run Modus, in denen es dann auf die Parkour-Fähigkeiten des Spielers ankommt. Erst dann werden alternative Routen wirklich interessant und die Jagd nach wichtigen Sekunden richtig spannend. So kann dort schon ein einziger schlechter Sprung das Resultat negativ beeinflussen. Und das ist auch die Stärke des Spiels! Wenn man einen Run hat, in dem einfach alles klappt, fliegt man förmlich über die Gebäude.
Der Downloadcontent schließt nahtlos an, dort sind die Kurse bedeutend schwerer. Ich kann ihn allerdings jedem Konsolen-Runner ans Herz legen. Hier muss ich zugeben, dass ich ohne Hilfe einige Levelenden nie erreicht hätte.
Da das Spiel derzeit in einer GameStop Aktion nur 15€ kostet, ist es definitiv sein Geld wert, als Vollpreistitel versagt es wegen dem viel zu kurzen Storymodus.

Related Links: PC Werbung, Trailer DLC,

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